作者的话:星际,一个支持我多年学习的游戏。何谓十年磨一剑,在这部大作出来之前,我尽己所能,希望能在今年把自己策划多年的东西做出来。无论面对多么大的困难,我将丝毫不会退缩。
Valley是一个荒凉的火山行星,灰烬覆盖了星球的大部分表面,使大气充斥着辛辣的味道。来自Char的双子太阳——一颗VI类F0白矮星和一颗M8变星——的强烈辐射使得原本恶劣的气候更加严酷。Valley以椭圆轨道运行,当它在近日点附近,其向阳面将成为熔岩海,而它远离的时候,它们会由于快速的冷却形成临时的岛屿。
尽管环境严酷,为了满足快速增长的联邦经济,人们还是在Valley星上建立了据点——由于Valley上丰富的重金属储量。然而它却成为了Moria掌控之外的独立行会与联邦之间纠纷的一个导火索。
当纷争升级为武装冲突,由于双方都试图占有Valley,行会战争中最惨烈的几场战役在Char上展开。在char和Glass Flats这样的地方,无节制核武器使用唤醒了沉睡的火山,使得星球表面本就十分严重的辐射加剧到甚至对全副武装的陆战队员来说都是致命的。然而这样毁灭的迹象并没有使行会的战争停止,直到双方使用到诺亚级的核子武器,横扫了整个星球的表面。使到整个星球出现的迸裂现实。
行会战争结束后,联邦在Valley上的活动仅由几个维护小组来维持——来维护那些自动开采站。所有小组成员都生活在Char Aleph上——一个运行在其近地轨道空间站上。十年之后,zerg闪电般地横扫了Char并将其作为Koprulu星区的主巢。据估计现在超过40%的地表下都有zerg的隧道。而CValley也被感染,并成为环绕的一个虫巢。
联邦对于zerg为什么选择Valley作为主巢人们做了大量分析,它环境恶劣而且完全没有任何有机生命可以开发。一些人认为Valley可以作为进入terran和protoss世界的一个好用的跳板——zerg可以凭借星球的严酷环境轻松防御它,另一些人认为Valley上的高辐射水平能够增加zerg的变异率,加快它们的进化历程。
不管什么原因,最终联邦选择了毁灭整个星体以防止ZERG的群体繁殖,如今Valley星已经分裂成56个岩星石,但其主体的能源并没有因星体的沉默而终止,整个星系被Valley星的能源染成一片红色,仿佛一颗泣血的星球。

-----偷猎者
是飞红兵,后面背的飞行器,跟随运输机一起的护卫小兵,身型较小容易发动忽然袭击,

在重工的研究支持下,他们发展出一套独特的适合各种环境飞行的装置.这让他们的
偷袭更加致命

陆地霸主---重攻坦克
由于这个坦克还是在制作当中,所以一切还是修改期,详细的设定待迟点补充.


主役战场--
Talsesc行星
Talsesc星球,常年气候恶劣,由于气压低,当强光甫照地表时,大气便能快速增加动能,风速大,加上低重力,极易形成尘暴.此造就了地表深刻的裂痕。从太空可看到Talsesc星球是褐色一片.尘云旋转、移动。而这些区域性尘暴有些甚至发展成全球性尘暴,将整个星球笼罩在橘雾之下。aierolie号飞船到达Talsesc的时候,Talsesc正被全球性尘暴遮住而无法观测。


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